【5年】プログラミングに挑戦

 5年生のプログラミング体験は2回目になりますが、今回は図形を描くプログラミングに挑戦しました。
 線を書く回数や回転の角度など、算数学習に関連したプログラミングをキャラクターを使って挑戦しましたが、トライ・アンド・エラーを繰り返しながら、意欲的に取り組めました。
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